Game MMORPG yang merupakan singkatan dari Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Yakni game rpg online yang dimainkan secara masif. Banyak player yang ikut serta online beramai-ramai dalam satu server game. Didalam mekanisme game rpg tersebut, untuk menentukan kuat dan tidaknya karakter game. Dibutuhkan suatu parameter khusus.
Paramater tersebut dalam game mmorpg sering disingkat menjadi 2 hal. Yang pertama adalah CP, dan yang kedua adalah BR.
Singkatan CP dan BR dalam game mmorpg
Cp dalam dunia gaming secara umum merupakan singkatan dari istilah "Combat power". Atau dalam bahasa indonesia berarti "Tingkat kekuatan". Cp dalam game mmorpg seringkali digambarkan dengan angka-angka numeric. Semakin besar jumlah cp yang dimiliki oleh karakter game. Maka semakin kuat juga karakter game tersebut. Dan begitu juga sebaliknya.
Istilah lain untuk menyebut tingkatan kekuatan pada game mmorpg selain dengan menggunakan ukuran cp / combat power adalah dengan memakai BR. BR sendiri merupakan singkatan dari "Battle rating". Atau dalam bahasa kita berarti "kekuatan tempur", 11-12 artinya sama dengan CP tadi.
Manfaat parameter CP / BR dalam game mmorpg
Fungsi utama dari adanya stat CP dan BR dalam game adalah untuk mempermudah dalam mengukur kemampuan suatu karakter game. Biasanya digunakan untuk mengukur kemampuan char game didalam menghadapi dungeon, bos monster, pvp, pve, dan event battle lainnya. Agar tidak langsung K.O saat bertarung.
Secara mudahnya cp dan br ini dibuat agar kita tahu, seberapa lemah atau kuatnya char kita dengan karakter game player lain. Ataupun monster yang akan dihadapi.
Dampak negatif adanya stat CP dan BR dalam game mmorpg
Saya paling benci jika ada game mmorpg yang menyertakan stat CP atau BR didalamnya. Mengapa bisa demikian adanya ?. Jawabannya, karena hampir 999% game mmorpg yang menyertakan sistem cp/br bersistem pay to win. Hanya menguntungkan player sultan saja, untuk player gratisan / f2p, selalu dirugikan. Tidak bisa menyusul cp atau br char game sultan. Walaupun sudah 24 jam ngegrinding game siang dan malam.
Akibatnya, cp sistem dalam game mmorpg ini hanya dibuat sebagai ajang pamer-pameran saja. Disaat pvp, player sultan yang hobi pay to win selalu menang. Equip, skill, pet, dan item lain yang mereka pakai 100 kali lebih kuat dari player f2p yang ada. Sehingga membuat balance atau keseimbangan game mmorpg jadi terganggu ๐ช.
Yang terakhir, saran saya kepada pihak game dev. Alangkah baiknya pihak anda tidak berat sebelah dalam membuat game yang sifatnya pay to win atau gacha dengan rate yang kecil. Jika game terlalu mengarah ke sistem pay to win. Maka lama-kelamaan game online / mmorpg tersebut terancam menjadi sepi karena ditinggalkan oleh banyak pemain. Gamenya jadi bangkrut, terus tutup server.