Video game memiliki banyak tema dan genre, salah satu genre yang paling populer biasanya tidaklah jauh dari game bergenre rpg dan strategi. Dalam game rpg, strategi, moba, dll. Ada sebuah sistem yang dapat menentukan kemenangan dan kekalahan dalam suatu video game. Sistem tersebut biasanya terbagi menjadi beberapa stat. Dan yang akan saya bahas dalam pembahasan kali ini adalah mengenai stat ATK.
Stat ATK dalam video game
Atk dalam video game merupakan singkatan dari istilah kata "Attack". Yang berarti serangan atau daya serang. Besar kecilnya atk atau daya serang dalam sebuah game. Menandakan seberapa cepat dan hebat suatu karakter game, mob monster, atau mekanisme lain didalam mengalahkan lawan dengan daya serang yang dimiliki.
Stat atk biasanya dipengaruhi oleh stat lain, sesuai dengan job/class karakter game yang dibuat oleh pihak game dev. Sebagai contoh, karakter dengan class berseker, akan memiliki daya serang tinggi jika menaikkan stat berbasis STR. Mage berkaitan dengan stat INT. Priest stat faith. Archer stat DEX. Dan sebagainya.
Selain hal tersebut tadi, Item dan equip yang dipakai oleh karakter game terkait juga menentukan tinggi rendahnya daya serang yang dimiliki. Semakin langkah tingkatan item, equip, dan gimmick lain yang dipakai oleh char game. Maka semakin besar pula stat Atk yang mereka miliki.
Pembagian stat ATK dalam video game
Stat attack dalam video game, umumnya terdiri dari dua jenis. Yang pertama adalah PATK (physical attack), yakni daya serang berbasis serangan fisik. Biasanya seringkali dipakai oleh karakter game berbasis melee / jarak dekat. Sepertihalnya warrior, rogue, dll. Kekuatan skill berbasis PATK seringkali mengomsumsi daya hp dan sp saat melancarkan sebuah skill.
Dan yang kedua adalah MATK (Magical attack), yakni daya serang berbasis serangan sihir. Stat ini banyak dipakai oleh karakter game yang memiliki kekuatan magic. Sepertihalnya mage, wizard, summoner, dll. Skill berbasis magic, saat dilancarkan akan mengonsumsi sejumlah mp dari karakter game terkait.
Selain kedua jenis stat atk tersebut. Ada juga istilah yang bernama Hybrid attack, yakni serangan hibrida. Menggabungkan serangan magic dan fisik secara bersamaan. Sehingga menghasilkan daya serang dua kali lipat lebih besar dibandingkan serangan berbasis patk / matk biasa.
Penambahan dan pengurangan stat atk dalam game
Dalam mekanisme video game yang lain, sepertihalnya sistem debuff dan buff juga berperan penting dalam meningkatkan atau menurunkan stat atk. Biasanya buff dan debuff tersebut akan menghasilkan beberapa status seperti dibawah ini.
- Atkβ / Attack down : Menurunkan daya serang sesuai dengan stat atau presentase skill, equip, dan item yang dipakai. Misalnya atk down 200, berarti damage yang dilancarakan berkurang sebanyak 200 poin.
- Atkβ / Attack up : Menaikan daya serang sesuai dengan presentase item, skill, atau equip terkait. Misalnya atk up 100%, berarti daya serang naik dua kali lipat.
- Dan sebagainya..
Seperti itulah
pengertian dan fungsi status ATK dalam video game. Untuk selanjutnya mungkin saya akan membahas stat def dalam game rpg π.